头号玩家(快穿)_分卷(13) 首页

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   分卷(13) (第3/3页)


  你将在魔王的尸骸上登基为王!
  啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。
  大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。
  商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。
  略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。
  [游戏记录]
  [游戏名称:死亡迷宫]
  [当前状态:战力强化(游戏自带)]
  [当前金币:0]
  [当前武器:无]
  [当前道具:无]
  [当前技能:无]
  [死亡次数:0]
  [击杀怪物数:0]
  与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。
  已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。
  他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。
  第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。
  第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:
  [寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]
  [描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]
  商银河的目光在任务难度的零星上停留了一会。
  零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。
  这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。
  果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从进行中变成了已完成。
  下一个任务刷新了出来。
  [战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
  [描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]
  商银河:
  任务难度从零星突然跳到五星,可还行?
  任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?
  这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。
  商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。
  他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。
  他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像肮脏王座和不死幽灵在现实中形象的威猛滤镜版。
  另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高这个动作在现实中他是做不出来的。
  这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的战力强化吧。
  大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
  商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
  游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
  一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
  当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
  他的背后,则是合上的青铜大门。
  有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
  联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
  他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
  走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。
  按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。
  水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。
  他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线
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